REGLAMENTACION GENERAL
TORNEO LIBRE
Copa Mundial Betplay – SuperGIROS
CAPITULO I.: DE LA ORGANIZACIÓN, DIRECCION Y CONTROL
ARTICULO 1. LA MARCA DE LAS APUESTAS DEPORTIVAS “BETPLAY” y la empresa SUPERGIROS SUCRE, realizaran EL TORNEO LIBRE DE FUTBOL SALA MUNDIAL “SUPERGIROS-BETPLAY”; con el fin de fomentar la recreación y el deporte, haciendo buen uso del tiempo libre, desarrollar y enriquecer el deporte de futbol sala en la región, tomar los escenarios como un sitio construido para un sano esparcimiento y seguir posicionando la marca de SuperGIROS y Betplay. Este evento se hará extensivo a todos los jugadores del Departamento, que cumplan con los requisitos mínimos establecidos. Los cuales se regirán por el siguiente reglamento:
ARTICULO 2º: El torneo tendrá un director y un Coordinador, responsables del manejo administrativo y deportivo.
ARTICULO 3º: Los partidos serán dirigidos por los árbitros pertenecientes al Colegio afiliado y reconocido por la Asociación de árbitros de Sucre ADAFS.
ARTICULO 4º: La comisión Disciplinaria de Penas y Sanciones estará a cargo del comité organizador, para casos graves, los leves, serán resueltos por el tribunal deportivo del torneo, el cual será nombrado el día del congreso técnico
CAPITULO II: DE LOS EQUIPOS-INSCRIPCIONES
ARTICULO 5º: No se cobrará inscripción, el único requisito es que cada jugador debe realizar una recarga a su usuario de apuestas deportivas BETPLAY, por valor de $50.000, en caso de no tener cuenta, esta será creada, encargados del torneo.
ARTICULO 6º: Cada delegado de los equipos, se responsabilizarán de recaudar el valor antes mencionado y este se entregará al organizador del evento, para que realice las respectivas recargas a los usuarios antes mencionados.
ARTICULO 7º: Los equipos podrán inscribir hasta 10 jugadores, 1 técnico y/o delegado.
Artículo 8º: Los jugadores inscritos para el evento en la planilla oficial de participación y de juego, deben realizar la recarga por el valor antes mencionado; además, presentar el carnet, elaborado por la organización.
ARTICULO 9º: Las inscripciones de los equipos se cerrarán definidamente el día del congreso técnico, en el cual todos los equipos deben documentarse y estar a paz y salvo por todo concepto. Si los equipos no están a paz y Salvo en el pago de la inscripción y presentación de la plantilla diligenciada, no se le programará el partido.
PARAGRAFO: La planilla de inscripción debe ser diligenciada en la original expedida por la organización.
ARTICULO 10º: Para un jugador poder actuar en cada partido, debe estar registrado en la planilla de juego y de inscripción de su respectivo equipo y presentar el carnet elaborado por la organización.
ARTICULO 11º: El árbitro no autorizará la actuación de un jugador que no cumpla el artículo 10, excepto por autorización escrita de la organización del torneo.
CAPITULO III: DE LA REGULACION TECNICA
ARTICULO 12º: Las reglas de juego para los torneos son las acogidas por la Federación Colombiana de Fútbol, modalidad fútbol sala.
ARTICULO 13º: Si transcurrido 15 minutos sobre la hora programada, uno de los equipos no se presenta reglamentariamente a la cancha, se le concederán los dos puntos al contendor de turno, adjudicándose un marcador de 1-0 a favor del equipo que se presentó, goles no acreditados a ningún jugador, los cuales se harán aparecer como goles de W.
Parágrafo: Cada jugador o equipo sancionado por la organización seguirá un proceso disciplinario de acuerdo, al código de penas de la Federación Colombiana de Fútbol.
CAPITULO IV: DEL SISTEMA DE JUEGO DEL CAMPEONATO
ARTICULO 14º: El sistema del campeonato se realizará con un máximo de 24 selecciones y se mantendrá la premiación aquí reglamentada o un mínimo de 16 en rama masculina.
1 FASE, 8 MEJORES PERDEDORES, 2 FASE, CUARTOS DE FINAL, SEMI FINAL Y FINAL, se jugará muerte súbita.
1 FASE
Se jugará:
1 |
VS |
24 |
2 |
VS |
23 |
3 |
VS |
22 |
4 |
VS |
21 |
5 |
VS |
20 |
6 |
VS |
19 |
7 |
VS |
18 |
8 |
VS |
17 |
9 |
VS |
16 |
10 |
VS |
15 |
11 |
VS |
14 |
12 |
VS |
13 |
8 MEJORES PERDEDORES:
Se jugará otra muerte súbita, con los 8 mejores perdedores; los cuales quedan de los 12 equipos eliminados, teniendo en cuenta los siguientes ítems de desempate:
- Diferencia de gol.
- Mayor número de goles a favor.
- Menor número de goles en contra.
- Juego limpio.
- Sorteo por papeletas.
Nota: Los cuatro equipos ganadores, completaran un total de 16 equipos, los cuales jugaran la segunda fase, así:
2 FASE
1 |
VS |
16 |
2 |
VS |
15 |
3 |
VS |
14 |
4 |
VS |
13 |
5 |
VS |
12 |
6 |
VS |
11 |
7 |
VS |
10 |
8 |
VS |
9 |
Pasan los 8 ganadores.
CUARTOS DE FINAL:
Se jugará así:
1 |
VS |
8 |
2 |
VS |
7 |
3 |
VS |
6 |
4 |
VS |
5 |
Pasan los cuatro ganadores
SEMI FINAL:
Se jugará así:
FINAL:
La jugaran los dos equipos ganadores, Tercer y cuarto puesto, será disputada entre los dos equipos perdedores en instancia de semi final.
Parágrafo:
Para determinar los partidos a disputar, se hará sorteo en la 1, 2 fase, cuartos de final y semi final.
NOTA: La organización del torneo queda con la facultad de cambio de horario de algún partido que tenga alguna incidencia en la clasificación de otro o de interés público.
CAPITULO V: DEL REGIMEN DISCIPLINARIO
ARTICULO 15º: La comisión de penas tomara sus determinaciones de conformidad con el Código Disciplinario de la Federación Colombiana De Fútbol.
ARTICULO 16º: Jugador que acumule 3 tarjetas amarillas, pagara automáticamente una fecha de suspensión; jugador que sea expulsado cumplirá una fecha de suspensión automática, independiente del fallo que expida la comisión de penas, según el informe arbitral.
ARTICULO 17º : Al cesar las facultades de la comisión de penas, los casos pendientes serán trasladados al Tribunal deportivo del torneo, para que apliquen las sanciones correspondientes.
ARTICULO 18º : Toda demanda debe dirigirse por escrito, aportando las correspondientes pruebas y acompañadas por la suma de $150.000. Los reclamos que se susciten en el torneo deben dirigirse al coordinador del evento, por escrito hasta 8 horas después de la realización del partido.
ARTICULO 19º : La organización otorgará totalmente gratis, un juego de 10 uniformes (pantaloneta y camiseta), de acuerdo a la selección que valla a representar.
ARTICULO 20º: La coordinación dispondrá de balones para ser utilizados en caso necesario.
CAPITULO VI: DE LA PREMIACION, DISPOSICIONES VARIAS
ARTICULO 21º: La premiación del evento será la siguiente:
CAMPEON: 1 trofeo, medallas y $5.000.000 efectivo
SUBCAMPEON: Medallas y $2.000.000 efectivo
TERCER PUESTO: Medallas y $1.000.000 efectivo.
GOLEADOR: 1 trofeo y $100.000 en efectivo
VALLA “menos vencida”: 1 trofeo y $100.000 en efectivo
ARTICULO 21º: Todo caso administrativo, técnico o disciplinario no contemplado en el presente reglamento, será estudiado y una determinación tomada, se hará de acuerdo a las disposiciones reglamentarias y disciplinarias de la Federación Colombiana de Fútbol.
ARTICULO 22º : El escenario para la competencia será las CANCHAS SINTETICAS (6 y 7) DE LA 10 (Ocala).
ARTICULO 23º: Al escenario de competencia solo ingresarán los deportistas programados, técnicos y/o delegados, coordinadores del torneo, el personal de prensa, radio y tv, plenamente identificados con su respectiva escarapela.
Los acompañantes deberán dirigirse a la tribuna.
ANEXO AL REGLAMENTO
- Podrá participar jugadores mayores de 19 años, que tengan o soliciten la creación de cuenta Betplay con nuestros asesores.
- No podrán participar jugadores o exjugadores profesional; en caso de comprobarse que en algún equipo hay jugadores profesionales, esto será causal para instaurar una demanda.
CASOS DE EMPATE DURANTE LOS DOS TIEMPO REGLAMENTARIOS: Se realizarán 3 cobros desde el punto penal, para cada equipo, si persiste el empate, se cobrará un penal por cada equipo hasta uno marque y el otro erre el tiro. Teniendo en cuenta, que solo podrán cobrar los tres jugadores que patearon la primera ronda de penales.
CASOS DE EMPATE, PARA SELECCIONAR LOS 8 MEJORES PERDEDORES
Se resolverá así:
- Mayor número de partidos ganados
- Mejor gol diferencia (Goles a favor menos goles en contra)
- Mayor número de goles a favor
- Menor número de goles en contra
- Sorteo por papeletas
- Las medidas disciplinarias serán objeto de estudio por parte Tribunal deportivo del torneo y castigos nombrado para el evento en casos leves y se sancionará por medio de boletín informativo.
- Los equipos se deben presentar para los respectivos partidos debidamente uniformados (Camiseta, pantaloneta, medias largas, canilleras y cinta que identifique al capitán del equipo).
- Todo jugador que agreda o intente agredir físicamente a cualquiera de la terna arbitral, será expulsado del torneo y la organización, se reserva el derecho de aceptarlo o no en futuros eventos. En el caso de agresión verbal será el Tribunal deportivo del torneo y de acuerdo al informe arbitral, el encargado del estudio de sanción o separación del evento.
COMITÉ ORGANIZADOR
“MUNDIAL SUPERGIROS – BETPLAY”
ADRIANA BELTRAN
Director Evento
GUSTAVO MEDINA
Coordinador Evento
Para concluir, Este Reglamento estará publicado en la página web de SuperGIROS SUCRE para disposición de todo público.
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